Aufgaben:
Softwareentwicklung Unreal-Engine in einem Simulationssystem für ein verteiltes Führungssystem.
- Fokus: Simulation von Kamerabildern und Overlays
Anforderungen:
Must:
- Vertiefte Kenntnisse in der objektorientierten Softwareentwicklung mit C++ im Unreal Ökosystem
Von Vorteil:
- Kenntnisse Threading und Gamescheduling in der Unreal Engine
- Praktische Erfahrungen mit Unreal Editor, Visual Studio, Git/Mercurial, SW Design
- Schnelle Auffassungsgabe und Verständnis für komplexe Softwaresysteme
- Lösungsorientierte, innovative und selbständige Arbeitsweise
- Sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift
- Gute Deutschkenntnisse
#J-18808-Ljbffr